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Steam上线新游戏推荐机制 热门游戏频率减少更人性化

2019-10-29 21:56:35 作者:匿名 阅读:4927

 

蒸汽官员最近宣布,新的商店发现列表算法机制已经启动,并简要介绍了新的游戏推荐机制。Steam说,在过去几周的测试中,“越来越多的客户发现了他们没有意识到自己喜欢的游戏。”

“以前,当客户浏览主页底部或“更相似产品”栏中的推荐推送通知来查找游戏时,他们看到的游戏并不像我们希望的那样多样化。此外,我们还收到了很多反馈,“推荐给你”过于偏向最热门的游戏,缺乏个性化。我们希望能够确定如何回应反馈,所以我们开始寻找漏洞,并决定进行一项实验。

我们发现了一些漏洞。例如,在推荐推送通知的“相似标签”栏中,最流行的游戏(一种不经常变化的类型)占据了太多的页面。我们已经对此进行了调整。我们还发现用于计算流行度的时间段在一些地方太短,这导致一些游戏的不可预测的曝光,因此我们延长了计算的时间段。

通过调整这些地方,我们希望确保向客户展示的游戏不仅是多样的,而且是相关的。客户会使用这些建议吗?换句话说,他们会点击吗?你会把游戏加入你的愿望清单吗?你会买吗?为了回答这些问题,我们调整了推荐的以代码驱动的方式向商店中的客户展示游戏,将它们与其他bug补丁打包,并在过去几周内将它们发送给5%的客户进行测试。

在这些调整中,“推荐给你”不再偏向流行游戏,显示的游戏更适合个人用户。测试结果显示,实验组点击推荐栏显示玩游戏可能性的顾客百分比比对照组高近15%。个性化的改进表明,该专栏展示了更多不同的游戏,并且游戏对客户的暴露更加平衡。

为了了解客户访问的游戏的覆盖范围,我们通过“为您推荐”栏比较了实验组成员和几天没有参与实验的样本客户访问的游戏数量。结果非常令人满意:客户访问的不同游戏数量增加了75%,而每个游戏的平均访问量增加了48%。"

玩家可以去蒸汽实验室使用这个新的互动推荐模型来激活实验。“只需点击几下,我们保证您会找到或重新发现您感兴趣的游戏。”